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炉石传说发展到现在这个版本,诞生出许许多多的职业战术体系。但是这形形色色的战术体系中,有过这样3种“昙花一现”的战术,而现在我们回首这3种战术体系只能用失败来形容!

最“失败”的任务体系——亡语任务牧

第一个不得不说的失败战术体系就是任务牧师,任务机制出现的那个版本中,牧师的低费亡语怪物普遍“身材”小攻击低,前期很容易被一些快攻职业直接打崩!并且就算你侥幸撑到任务完成,遇到一些同样打后期的队友依然会比较乏力,比如当时没有被削弱的任务贼。

总体来说任务牧师就是前期站不住场节奏太被动,后期虽然有很厚的血量和恩佐斯的铺场一波,但是能坚持的到最后的牧师真的少之又少,并且就算你坚持到最后恩佐斯铺场也不见得就能十拿九稳,毕竟复活的生物质量也是非常看脸的。直至今日,任务牧师似乎完全没有出现过炉石上一样,连“昙花一现”都算不上!

咆哮德——“我曾经强势过,这就够了!”

谁还能记起咆哮德辉煌的那个年代?德鲁伊从最开始设计卡牌特点的时候,我是万万没想到会是最后走上一条“无脑跳费”的路。当时的咆哮一波打死对方的那种酣畅淋漓的打法,现在几乎在德鲁伊身上看不到了,更多的是跳费生长青玉的打法。虽然暴雪在后来的版本更新中给小的加入了不少高质量的野兽随从,但是却也无法挽救“青玉德走到死”的局面!

鱼人是萨满的专属,却被骑士玩到了巅峰!

鱼人萨这个战术体系可以说只是存在于当时的理论上,暴雪炉石卡组的设计者显然没有想到,一个专门为萨满设计的鱼人流最后在天梯中被其他流派虐的鼻青脸肿,反而是圣骑士把鱼人流玩到了巅峰!

我们在当时的炉石比赛里,几乎每一次都不会缺少圣骑士的身影,而这些圣骑士十位选手里面有9个都是鱼人骑流派。那么我问一下大家,你们见过鱼人萨吗?你们可知道,暴雪当初设计的鱼人其实是想让萨满发扬光大的。不要忘了,萨满可是有一位鱼人英雄供大家选择的!

以上这三种炉石传说里的流派可以说是暴雪设计的“败笔”,除了咆哮德辉煌过一段时间以外,其他两个战术体系完全就是“鸡肋”!然而德鲁伊的设计方向现在也越来越明确,就是无脑跳费过牌成长,而牧师的任务流和萨满的鱼人流现在想想,在当时那简直就是一个“笑话”,你说是吗?



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