VR的优势就在于,它能够提供沉浸式的体验,让枯燥无味的传教、授教变得生动有趣,让生涩难懂的知识变得易于理解。

常言道,教育是立国之本,是兴国之基。而在中国这个尤重教育的泱泱大国,普及教育也尤为的难。

然而,学生对知识的索取永不会停止。随着学识的增进,对知识的需求也越来越高。很显然,在多媒体教学的新鲜劲过去后,即便教育工作者基于互联网创造出了多种教学方式,大众也再难满足于这种二维的学习方式。形式的反复嚼烂始终逃不过万变不离其宗的圈子,也因此,大众对新型的教育模式的需求越来越迫切。

这个时候,VR出现了!

年是许多新兴技术的风口,除了人工智能,VR恐怕是最具热度的领域之一。VR的这种热度不仅表现在资本市场对它的竞相追逐,而且还表现在与VR有关的各个相关领域,比如VR影视、VR乐园、VR教育、VR体育等等。尽管有些领域还未形成广泛市场,有些领域刚初见端倪,有些领域已有大量涉足者,但VR每个垂直领域已经蠢蠢欲动甚至风起云涌。

VR技术本身还不尽成熟,VR设备还有待解决各种与用户体验有关的技术问题,不过这却难以抵挡VR内容产业的猛进势头。这样的结果将是,VR内容产业的强势发展倒逼VR技术的快速迭代和发展,以满足VR内容极致体验的要求。

而对于VR的内容市场,无论是资本市场还是行业分析,都对其抱有极高的乐观预计。高盛在《VR与AR报告:下一个通用计算平台》中预测,基于标准预期,到年该市场营收将达到亿美元。而针对VR应用领域,高盛预计,除了视频游戏外,教育领域对VR的应用也将大幅度推动VR的普及。就连Facebook去年收购VR公司Oculus之后,也声称要致力于VR教育领域。

目前许多信号和数据似乎都在表明,教育领域是VR技术的重要落脚点之一。

作为媒体人也作为一名大学教师,我也亲身目睹和经历了整个业界和学界在新的技术概念兴起后的追风,从大数据、MOOC到VR无不如此,但在技术垂直化应用发展的过程中,究竟如何落实这些技术在垂直领域和现实中的商业化应用,以及会碰到哪些问题,如何解决,都是值得思考的问题。

因此,对于VR教育这个领域,我们依然给予密切







































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